domingo, 15 de julio de 2012

Análisis de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


Nintendo quería sacar un título que aprovechará todas las funciones de DS y lo consiguió con una de sus mascotas, Link. Era la continuación del título para Game Cube “Wind Waker”, así que utilizó también los gráficos de dibujo animado.

El juego está mayoritariamente dividido en tres tipos de niveles: primero, los niveles acuáticos, donde podemos navegar con nuestro barco. Está bastante bien, a veces un poco aburrido, pero en general… bien. Después tenemos los niveles del templo del mar, que son los más aburridos. Son muchas veces las que tienes que ir y en la mayoría de veces tienes que repetir los puzles una y otra vez. Como último, para mí los mejores, los de los otros templos. Como normalmente se ganan nuevos objetos, los desafíos son bastante divertidos.

Como he dicho antes, querían demostrar todas las aplicaciones que podríamos utilizar en nuestra consola de doble pantalla. Para empezar, controlábamos a Link con nuestro lápiz táctil, haciéndole caminar hasta donde le apuntábamos. También podíamos hacer una voltereta dibujando un círculo y hacer diversos movimientos con la espada tocando suavemente. Con el lápiz también podíamos escribir en nuestros mapas y trazar la ruta de nuestro barco Otra aplicación que se utilizó fue el micrófono, con el que podíamos llamar a alguien o soplar la suciedad de las cartas náuticas.

Gráficos: 1,5/2
Jugabilidad: 2/2
Dificultad: 1,75/2
Música: 1,5/2
Innovación: 2/2
Total: 8,75


Para DS, no es mal juego. No está tan bien como otros Zelda, pero está bien.



El verano de Kikujiro


El verano de Kikujiro es una película del director y actor japonés Takeshi Kitano, conocido comúnmente por realizar el programa de golpes Humor Amarillo (Takeshi’s Castle en Japón). Aun así, la película no tiene nada que ver con el programa. Es un tanto graciosa pero tiene un trasfondo triste.

La película trata de un niño llamado Masao quien vive con su abuela en la ciudad de Tokio. Su padre murió en un accidente de coche y su madre trabaja en Toyohashi, un pueblo a media distancia de la capital japonesa. Cuando llegan las vacaciones, Masao decide emprender un viaje para visitar a su madre, ya que de ella solo sabía su dirección. Cuando va a salir, se encuentra con su vecina, quien está casada con Kikujiro (Takeshi Kitano). Viendo la situación, decide que le acompañe su marido. Kikujiro es un yakuza (mafioso japonés) retirado a quien le gustan las apuestas y el alcohol. A lo largo del viaje vivirán diversas aventuras y podremos ver como Kikujiro y Masao se van llevando cada vez mejor.

La película es una pequeña maravilla. Si que es verdad que a veces a Takeshi se le va un poco la olla (en sentido de algunas escenas guarrillas), pero en general es muy tierna y graciosa. Quizás sea la obra más sencilla y simpática de Takeshi Kitano.

sábado, 14 de julio de 2012

Yojimbo


Yojimbo es una película realizada por el célebre director japonés Akira Kurosawa. Fue estrenada el 25 de abril de 1961 en su país de origen. Obtuvo la nominación al Oscar al mejor diseño de vestuario y Toshiro Mifune ganó la Copa Volti en el Festival de Cine de Venecia por su actuación en el papel de Sanjuro. La película ha servido de inspiración para las películas “Por un Puñado de Dólares” y “Last Man Standing”.

Al igual que otras obras de Kurosawa, el filme se sitúa en el Japón feudal del siglo XIX, en un poblado que está dividido en dos clanes. Por una parte tenemos a Seibei, el señor que ya gobernaba el territorio. Él quería nombrar como sucesor a su hijo, razón por la cual su brazo derecho, Ushi-Tora encontró injusto y decidió empezar una guerra. En medio de esta batalla encontramos a un pobre samurái sin rumbo llamado Sanjuro (interpretado por Toshiro Mifune). Al llegar al pueblo, le ofrecieron unirse a alguno de los dos bandos. Viendo una situación de donde podría sacar provecho, decide variar entre los dos bandos para su propio bien y no cuento más porque os recomiendo que la veáis.

Me ha parecido una de las mejores películas de Kurosawa y dentro del género de samuráis creo que no llega al nivel de los siete samuráis pero es una de las mejores aun así. La astucia que demuestra Sanjuro a lo largo de la películas está perfectamente interpretada por Toshiro Mifune, sobretodo cuando se pone en la posición de pensar de la imagen de arriba. En general, una magnífica película que hace mantener el cine de Kurosawa como uno de los mejores que ha habido.




jueves, 12 de julio de 2012

Crítica para Animax


Animax es un canal de pago en el cual, como el nombre indica, da anime, los dibujos animados japoneses. Bien eso es lo que aparenta, pero, ¿a qué se dedica realmente? A dar porquerías de series de drogadictos y mafiosos.

Me podrían decir que sino me gusta que no lo vea, pero lo que no permito es que mientras estoy viendo Kochikame (el único anime que dan que merece la pena) me salgan anuncios de ese tipo.

Anteriormente daban buenas series como Detective Conan, Shin Chan e incluso Keroro (quien lo diría…).

A mi la verdad es que me da igual que den esas series. Lo único que digo es que si quieren seguir dando todo eso, simplemente que cambien el nombre del canal, porque puede confundir.


miércoles, 11 de julio de 2012

Hideo Kojima


Hideo Kojima es un diseñador de videojuegos japonés famoso por crear la serie de videojuegos Metal Gear. Nació el 24 de agosto de 1963 en Setagaya, un distrito de Tokio, aunque a los tres años se mudó a la ciudad de Kobe, prefectura de Hyogo. Trabaja en Kojima Productions, que está afiliada a la empresa Konami. Anteriormente también fue vicepresidente de esta compañía. Aunque como ya he dicho es famoso por la saga Metal Gear, también ha elaborado otros videojuegos como Snatcher y Policenauts.

En su infancia, fue un niño a quien le ha gustaba estar en casa y admite que le sigue pasando. Eso colaboró al hecho de que él quería ser director de cine, aprovechando el tiempo a escribir historias. Aun así, al final no decidió serlo por que su tío era cineasta y tenía muchas dificultades económicas.

A los 23 años, empezó a trabajar en la empresa de videojuegos Konami. Allí trabajo como ayudante en proyectos como Penguin Adventure, aunque no tuvieron mucho éxito. Sin embargo, en 1987, Kojima creó su primer juego: Metal Gear, para el ordenador doméstico MSX 2. El juego recibió muy buena crítica, debido a la introducción del género de camuflaje a los videojuegos. En Estados Unidos fue presentado en la consola NES, ya que la MSX 2 no estaba disponible. Aun así, en esta conversión no participó. En 1988, presentó otro juego para el mismo sistema llamado Snatcher, el cual tuvo un éxito considerable.

Pero su primera obra maestra llegó el 3 de septiembre de 1998, con Metal Gear Solid para Play Station. En esta entrega el diseño de la saga pasa a ser tridimensional, dando mucha más importancia a los personajes y a la historia. Mucha gente califica a este juego como a uno de los mejores. Esta entrega daría paso a las demás que lanzaron a Kojima al estrellato: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Personalmente, el que me ha gustado más ha sido MGS4, el cual ya analicé.

Hideo Kojima es simplemente un genio de la creación de videojuegos, quien ha formado las bases de los juegos de primera persona y camuflaje. A principios de 2013 sacará la quinta entrega de MGS, y viendo el resultado de MGS4, se puede esperar de todo.



viernes, 6 de julio de 2012

Kasukabe


Probablemente te suene el nombre de Kaukabe, la ciudad en la que Shin Chan, su familia y amigos viven. ¿Pero sabías que esta ciudad existe en realidad?

Kasukabe es una ciudad de Japón, situada en la prefectura de Saitama. Está localizada en el norte de Tokio y está a menos de una hora en tren de la capital japonesa.

Kasukabe es básicamente una ciudad dormitorio: muchísima gente va a trabajar por la mañana a Tokio y no vuelven hasta la noche. Justamente lo que hace Hiroshi. Así que en la ciudad, durante el día, solo viven amas de casa como Misae, niños como Himawari y Shin Chan y propietarios de pequeños negocios de la propia ciudad.

En total viven 204.109 habitantes en tan solo 37,83 km2La ciudad fue fundada el 1 de julio de 1954, y prosperó sobre todo gracias a una ruta comercial Tokio-Saitama. Hoy en día su alcalde es Ryozo Ishikawa.


Es una típica ciudad residencial de las afueras de Tokio, con pocos edificios y muchos barrios llenos de estrechas calles y casas unifamiliares con jardín. Justamente como la casa que vemos cada día de Shin Chan. Posiblemente la persona más importante que ha vivido en Kasukabe haya sido Yoshito Usui, creador de Shin Chan, de quien ya hemos hablado en el blog.


domingo, 1 de julio de 2012

Pokémon edición Plata Soul Silver


Pokémon Plata Soul Silver y Pokémon Heart Oro Heart Gold son el segundo remake que hace Pokémon Company en este caso para Nintendo DS. Voy a analizar la edición Soul Silver porque es la que tengo, pero realmente la única diferencia son los Pokémon que hay en cada uno. Tengo los dos, la edición plata original para Game Boy Color y el actual. No hace falta decir que la diferencia es abismal, así que lo voy a analizar comparándolo con su predecesor, edición Platino y su sucesor, Pokémon Blanco y Negro.

El original ha sido probablemente el juego de mi vida, así que no pude evitarlo. Aquí en España lo sacaron el 26 de marzo de 2010. Ese mismo día estaba en la tienda comprándomelo y también la guía de estrategia. Ya os adelanto que no me llevé una decepción.

Supongo que el hecho de que no tengan que hacer la historia les agiliza el trabajo y hacen juegos mucho más completos. Los gráficos son para mi mejores que Platino y que además Blanco y Negro. Que puedas llevar tu Pokémon a tu lado es otra cosa que me ha encantado y que me sorprende que no lo pongan en más juegos. El menú de la pantalla táctil ayuda mucho a la hora de agilizar el trabajo.

También hay nuevas zonas respecto al original como el Pokéathlon, el cual me parece muy buena idea; la Zona Safari, ampliada y con nuevos simpáticos métodos para conseguir Pokémon de otras regiones… No hay que olvidarse del PokéWalker, un ingenioso marcapasos para llevarnos a nuestro Pokémon con nosotros.

Cosas negativas, no encuentro muchas, más bien casi ninguna. Si no saca el 10, es simplemente porque claro, es un remake; la innovación… no la puedo poner perfecta.

Gráficos: 2/2
Jugabilidad: 2/2
Dificultad: 2/2
Música: 2/2
Innovación: 1,8/2
Total: 9,8

Genial juego para principiantes en Pokémon per sobretodo para los que hayan jugado al original. Uno de los mejores juegos del catálogo de Nintendo DS y aunque ya es un poco tarde para comprarlo, yo me lo compraría.