jueves, 31 de enero de 2013

Sonic X


Ésta es la segunda serie basada en un videojuego que analizo. Las Aventuras de Super Mario Bros era una auténtica bazofia y espero que no le tenga que dar a otra serie esa nota. Sin embargo, vamos a fijarnos concretamente en la serie que voy a analizar. Sonic X fue una serie de televisión que fue emitido en Neox hace unos años y está mucho mejor que las aventuras de Super Mario Bros (aunque tampoco sea muy difícil). Pero, hay algunas cosas que no están muy bien. Vamos al análisis.

Humor (9/10)
Aunque no lo parezca, es una serie bastante divertida. Sobretodo, por parte de Eggman y sus aliados robots. No os esperéis una serie como Shin Chan, pero yo recuerdo haber pasado muy buenos momentos con esta serie. Me empecé a comprar juegos de Sonic solo por esta serie.

Relación con los videojuegos (5/10)
No veáis esta serie por Sonic. Solo podremos ver reflejados los videojuegos en los personajes y solo en algunos. Además, no es por nada, pero… ¿Por qué está basado todo en Estados Unidos? ¿Y por qué a Shadow se le llama “sombra”? Suena fatal.

Música (8/10)
Sinceramente, aunque la intro sea una canción que se basa en decir Sonic X una y otra y otra vez, es bastante pegadiza y aun habiendo pasado unos cinco años, seguía en mi memoria.

Personajes (8/10)
Los personajes están basados en la serie, pero, lamentablemente, no son los únicos. El niño ese que no me acuerdo como se llama podría irse a la porra, porque no pega nada. No sé porque en todas las series basadas en Estados Unidos tiene que haber un niño rico sentimental que tiene un amigo raro, en este caso un erizo azul.

Total 7,5/10
Es una gran serie y guardo grandes recuerdos de ver esta serie en quinto de primaria. Eso sí, si queréis ver esta serie por Sonic, id con la idea de ver una serie sin el erizo azul. Desde luego, Eggman para mí es el mejor personaje de distancia.


miércoles, 30 de enero de 2013

Mejores momentos de Shin Chan: Que somos ecologistas

Otro mejor momento de Shin Chan. Aunque ahora estoy publicando muchos, no voy a poner tantos y que conste que voy a seguir exactamente con el mismo horario. Esta vez, Shin Chan hace un comentario... Miradlo vosotros mismos.


martes, 29 de enero de 2013

Mejores momentos de Shin Chan: Yoshirin se va de casa

Al ser el primer día, hoy voy a publicar dos vídeos. Normalmente solo publicaré uno cada dos días. Esta vez, Shin Chan se vuelve a confundir y da el mensaje incorrecto.


Mejores momentos de Shin Chan

Aunque normalmente no hago ésto, voy a ir colgando en Youtube los mejores momentos de la serie del niño travieso de Kasukabe. Espero que os guste. Cada vez que publique un video de estos, lo publicaré en el blog. Así que con solo estar atento al blog, ya os servirá. Éste es el primer episodio:


Mis 6 Pokémon favoritos de la segunda generación


Vengo con la segunda entrega de mis Pokémon favoritos. La primera ya la hice hace unos días (para verla, clica aquí. Se te abrirá en otra página). Vuelo a recordar que esta lista no son ni los Pokémon con los que haría un equipo ni están ordenados. Antes de empezar, quiero remarcar que Pokémon Plata y Oro son mis juegos de Pokémon favoritos.

Heracross
Siempre me ha extrañado que a los japoneses les gusten mucho los escarabajos. Incluso se llegan a vender por cientos de euros. En este tipo de escarabajos fue basado el Pokémon Heracross. La combinación de los tipos lucha y bicho hacen de este Pokémon bastante fuerte. Sí, contra los de volador es muy malo, pero también hay muchos tipos con los que ahora es muy eficaz, como normal, roca…

Typhlosion
Todos tenemos nuestro inicial favorito, y de esta generación el mío es la evolución de fuego. En la evolución, prefiero la última etapa, Typhlosion. Creo que es el más potente entre las tres últimas evoluciones. Aprende muy buenos ataques de fuego bastante rápido.

Mantine
Mantine no es un Pokémon muy poderoso, tengo que admitirlo, pero el diseño es muy ingenioso. La combinación de los tipos agua y volador le hacen muy débil contra varios tipos y los ataques que aprende son muy flojos. En Plata y Oro el ataque más potente de agua era rayo burbuja… Aun así, es un Pokémon bastante original y es digno de entrar en mi lista.

Steelix
En esta generación se introdujeron muchas evoluciones a Pokémon ya creados, como Slowking, Politoad... Mi favorito entre éstos es Steelix, la evolución de Onix. Fue uno de los primeros Pokémon del tipo acero y aprende muy buenos ataques. Puede estar sobradamente en tu equipo.

Lugia
En mi caso, me gusta más Lugia, porque yo tengo la versión Plata. No me malinterpretéis, también me gusta mucho Ho-Oh, pero le tengo más cariño a Lugia. Además, es el único Pokémon que puede aprender uno de mis ataques favoritos: aerochorro.

Tyranitar.
En todas las generaciones ha habido una evolución de tipo de dragón poderoso. En esta generación, sin embargo, tenemos a la evolución de Larvitar, Pupitar y, por supuesto, Tyranitar de tipo roca. Aunque sea muy complicado llegar a tener a este Pokémon, merece mucho la pena tenerlo en tu equipo.







lunes, 28 de enero de 2013

Assassin's Creed: Revelations



Se está poniendo de moda poner personajes viejos como protagonistas, como ya hemos visto a Snake en MGS4. Ubisoft también siguió esta moda hace ya más de un año en la última entrega que llevaremos con Ezio. ¿Será capaz el asesino italiano de mantener el nivel tan alto que ya hemos visto? Ya os anticipo yo que sí, pero leeros el análisis.

Los gráficos son muy buenos. No cabía esperar una mejora tan grande. Si ya habíamos visto un gran realismo en las pasadas entregas, en esta han mejorado todo. Las personas son muy realistas y los escenarios son muy buenos. El único problema que encuentro es la iluminación. Cuando la noche llega a Constantinopla no se puede ver nada. Ya sé que esto es realista, porque no van a haber farolas de última generación, pero en Roma se podía ver perfectamente.

La jugabilidad es igual de buena que en otras entregas. El modo de combate ha sido mejorado, aunque no haya sido nada espectacular.  Todavía a veces Ezio ataca a gente que no quieres y la cámara no es perfecta en todas las ocasiones. A parte, en el apartado de escalado también tenemos la introducción del gancho, que nos permite llegar a lugares más altos. Es una buena introducción, aunque no se nota mucho.

El sonido sigue siendo genial. Aunque no haya una gran selección de canciones, son suficientes para que sea una banda sonora épica y perfecta. El doblaje al castellano sigue siendo una joya en todos los personajes.

La duración es, como en las otras entregas, una gozada. Hay un modo principal que ocupará unas veinte horas, misiones secundarias y, como siempre, objetos coleccionables. Por no decir que lo más normal es que vuelvas a jugar alguna otra vez cuando eches de menos a Ezio Auditore.

Gráficos: 10/10
Jugabilidad: 9/10
Sonido: 10/10
Duración: 10/10
Total:
9,75/10

Es sin duda el mejor juego de la saga. Ya tengo preparado el tercero, que supongo que llegará al nivel de éste. Una gran despedida a un gran personaje. Te echaremos mucho de menos, Ezio Auditore da Firenze.



sábado, 26 de enero de 2013

Curiosidades de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo


Hacer versus es muy complicado. Tienes que buscar dos juegos que se hicieron por el mismo tiempo, que sean del mismo género y que tenga un poco de expectación por el ganador. Por eso, he decidido hacer batallas cada dos semanas y cuando no las haga, escribiré curiosidades de los juegos que todos conocemos. Para empezar con esta sección, voy a escribir el origen de los juegos de Pokémon.

Como primera curiosidad, vamos a empezar por el principio del juego. ¿Os acordáis del viejo que tapaba el camino del bosque verde? En la versión occidental necesitaba una taza de café para despertarse. Pero, en la versión japonesa estaba borracho y necesitaba el café para quitarse el resacón que tenía encima. Yo no sé porque en Japón se utilizan los borrachos por todas partes.

La segunda curiosidad tiene que ver con tu rival: Gary, verde, imbécil o como le habréis llamado. Cuando vas al cementerio de Pueblo Lavanda, te pregunta que haces ahí, ya que no tienes ningún Pokémon muerto. Probablemente eso lo dice porque él sí que tiene uno muerto. Además, si te fijas, cuando luchas contra él en el barco S.S. Anne tiene un Raticate, pero, la próxima vez ya no tiene ese Pokémon. Suena bastante lógico.

Había planeada una lucha contra el profesor Oak al final del juego, que todavía se puede acceder mediante cheats. Su equipo es: Tauros (nv. 66), Execgutor (nv. 67), Arcanaine (nv. 68), Gyarados (nv. 70) y el Pokémon que no escogisteis ni tú ni tu rival al nivel 69. Después dice que está viejo.

La siguiente curiosidad tiene que ver con el nombre de los Pokémon Koffing y Weezing. Originariamente, se iban a llamar “NY” y “LA”. La razón está clara: querían demostrar lo contaminadas que están las ciudades americanes de Nueva York y Los Angeles. Supongo que fueron renombrados para no ofender a nadie.

Bueno pues, espero que os haya gustado. La próxima semana será un versus, pero a la siguiente volveré con más curiosidades de otra franquicia. Antes de eso, podréis leer el lunes mi análisis de Assassin’s Creed: Revelations.



viernes, 25 de enero de 2013

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty




Como ya sabréis, soy un gran fan de la serie de Solid Snake. He jugado a la mayoría de sus entregas (las cuales son pocas) y todas me han encantado. Sin embargo, MGS2 no me ha resultado tan alucinante como otros juegos. Os voy a dar mis razones en el análisis:

Los gráficos son fantásticos. Sobretodo teniendo en cuenta que este juego salió en 2001, solo un año después del estreno de la ya mítica PS2. Los modelos de los personajes están muy logrados, las escenas de historia son geniales y los escenarios son comparables a los de Hollywood. Es sin duda toda una revolución, sobretodo si pensamos que solo pasaron tres años de su predecesor tan poligonal. Aun hoy en día se mantiene.

La jugabilidad es quizás donde se nota más la antigüedad de este título. Como primero, no podemos mover la cámara, lo cual es una cosa imprescindible en un juego totalmente 3D. Además, el sistema de disparo es muy malo. Primero tienes que pulsar R1, después apuntar (que ya os digo yo que cuesta) y disparar con Cuadrado. Para entonces, ya te habrán disparado alguna vez.

El sonido es fantástico, porque es básicamente de película, el creador de la banda sonora es Harry Gregson-Williams. Probablemente no lo conozcáis por el nombre, pero es el creador de bandas sonoras como Shrek o las crónicas de Narnia. Además, el trabajo de doblaje sigue siendo un clásico durante esta entrega.

Como toda entrega de Metal Gear, sabemos que va durar bastante, así que he decidido analizar mejor la historia. Me han gustado todos los argumentos de esta franquicia menos éste. La diferencia es clara: Raiden. Snake es sin duda un crack y uno de los mejores personajes del mundo de los videojuegos y no poder casi utilizarlo es una gran pena. Además, el propio Raiden no me gusta nada.

Gráficos: 10/10
Jugabilidad: 8/10
Sonido: 10/10
Historia: 8/10
Total
9/10

Entre los Metal Gear, para mí, este es el peor. Pero, como podéis adivinar por la nota, sigue siendo un gran juego. Si te gustan los videojuegos, tendrías que probarlo como mínimo una vez.


martes, 22 de enero de 2013

Top 5 personajes de Humor Amarillo


Hace ya mucho tiempo desde que no hago un artículo del programa de golpes por antonomasia. Es una pena, porque Humor Amarillo es una de las únicas cosas que he analizado a lo que he puesto un diez. Concretamente, en este top 5, voy a hacer la lista de los mejores personajes. Sí, lo más importantes son las chuflas y castañas que se pegan, pero los gags que hay entre las pruebas son también imprescindibles en el programa.

5- Pinky Winky
El quinto puesto se lo lleva un pirata de pies a cabeza: el juerguista, Pinky Winky. La única labor de este gran personaje era presentar las pruebas e incluso ser parte de ellas, pero esto era necesario para cogerle cariño (no en ese sentido, malpensados) a este gran personaje. Ese pijama rosa le queda muy pirata.

4- Junior
Takeshi ha tenido varios compañeros, como por ejemplo el tío Mario. Sin embargo, Junior es sin duda el mejor que haya tenido. Creo que nadie podría encajar los golpes  y las jugarretas que prepara Takeshi. Si a esto le añadimos que el actor real fue alcalde de una prefectura japonesa y que casi gana las elecciones de Tokio… Es algo increíble.

3- Pepe Livingstone
No me refiero ni al orejotas ni al gafotas. Me refiero al del bigotito, quien se quiere llevar todas las jovencitas a su caravana  y quien siempre cobra por parte de Animal, Juanito Calvicie o Paco Peluca.

2- General Tani
El general Tani es un crack. Simplemente hace la presentación del programa y poca cosa más, pero ya solo con eso, se merece estar en el segundo puesto. Además, el hecho de que puede ligar perfectamente con cualquiera y las batallas que tiene con Takeshi son una de las partes más graciosas del programa.

1- Takeshi
Me parece que no había muchas dudas sobre quien iba a ser el primero. Como dice él mismo, sin Takeshi no existiría todo este manicomio. Además de este programa, también ha sido director de cine, actor, guionista, pintor, escritor e incluso diseñador de videojuegos. Es todo un personaje.


lunes, 21 de enero de 2013

Mario Party 9



Me han gustado desde siempre los Mario Party, y cuando vi que Mario Party 9 tenía tan buena calificación, desde luego decidí probarlo. ¿Ha cumplido con las expectativas? Tengo que admitir que sí. Voy a explicar mis razones.

Los gráficos están bastante bien. Todos los modelos de personajes están muy pulidos y los escenarios son muy coloridos y se hace muy agradable jugar en ellos. Creo que es uno de los juegos más brillantes que he visto en Wii y eso, sin duda, es un punto muy a favor.

La innovación es en teoría donde el juego gana más. La antigua compañía de esta franquicia era Hudson Soft, pero lamentablemente, quebró hace unos meses. El proyecto pasó a las manos del desarrollador del juego Wii Party, que fue muy bien recibido. Esta compañía ha cambiado completamente el modo de juego de los tableros y tengo que admitir que es un cambio a mucho mejor, ya que antes se hacía muy complicado y frustrante conseguir estrellas. El hecho de moverse todos por igual y ganar miniestrellas (ahora es lo importante) hacen mucho más rápidas y refrescantes las partidas.

Sin embargo, aun queda camino por delante. Todavía sigues dependiendo mucho de la suerte que tengas con los dados, que cada vez que vayas subiendo de nivel de dificultad, será mucho más frustrante. Sobretodo el hecho de que aunque ganes todos los minijuegos, solo con que te fastidien en el tablero, pierdes sin poder hacer nada.

El sonido está bastante bien, pero en mi opinión, están mejor las otras entregas. Sí, el tema principal es muy bueno y se encuentra entre mis favoritos, pero las demás canciones se parecen mucho entre sí y son simplemente ambientales.

Por último, la duración, que está bastante bien. Primero tienes la historia, que aunque haya perdido importancia sigue estando allí; tenemos como siempre el modo multijugador local, siendo ya un típico de esta franquicia y por último siempre podemos intentar batir nuestros récords en los diferentes minijuegos. Eso sí, se hecha en falta un modo online, que ya va siendo hora.

Gráficos: 9/10
Innovación: 7/10
Sonido: 8/10
Duración: 8/10
Total:
8/10 Acábalo

Sin duda, han hecho el primer paso de mejora para esta gran franquicia. Todavía les queda un largo camino, pero por algo se empieza. Como nuevo en los análisis, si os fijáis, al lado  de la nota total, le he puesto "acábalo". Con esto quiero decir que merece la pena jugarlo y acabar el modo historia. Es una nueva clasificación que también utiliza el gran analista Jirard Khalil, conocido como The Completionist. Os invito a que miréis sus videos. 

Aquí tenéis su canal:




domingo, 20 de enero de 2013

Crayon Shin Chan - Ora no Gokigen Collection


Justo cuando creía que ya no podía analizar más juegos de Shin Chan, va y aparece otro para Game Boy. Ya he analizado uno de Game Boy, pero éste es totalmente diferente. Si el otro era de plataformas, en está ocasión jugaremos minijuegos con Shin Chan y sus amigos. 

Antes de empezar con el análisis, voy a explicar un poco como va. Controlamos a Shin Chan en un mapa de Kasukabe, donde veremos caras de los personajes que todos conocemos: Hiroshi, Masao… Cada personaje tiene un minijuego y, eso es todo. No hay ninguna historia ni nada, y como está en japonés, si la hay, no me he enterado de nada. Aun así, los minijuegos son bastante simples y no necesitas saber este idioma para jugar. Vamos a empezar ya con el análisis:

Los gráficos tengo que admitir que me han sorprendido. La gran mayoría de minijuegos tienen unos sprites muy bonitos y se parecen mucho a los propios personajes de la serie. Si que es verdad que en algunos minijuegos son pequeños muñequitos que casi ni se distinguen, pero eso no pasa con la mayoría.

En cuanto a la jugabilidad hay dos caras. Hay algunos minijuegos que se controlan bastante bien y son muy entretenidos. Sin embargo, hay otros, como el escondite inglés, que son difíciles simplemente por sus malos controles.

Tengo que admitir que con el sonido estoy bastante sorprendido. No porque las canciones sean obras de arte (simplemente acompañan bien en cada momento), pero es que hay bastantes y muy diferentes entre sí, lo cual es bastante extraño, tratándose de un juego donde solo con tres canciones ya hubiese bastado.

Como último, la duración. No es que sea muy largo, pero si hay algún minijuego que te guste, puedes pasarte bastante tiempo con él. Además, hay bastantes minijuegos diferentes. No os esperéis tantos como en un Mario Party, pero si que os podéis pasar unas siete horas con ellos, e incluso diez si queréis aprovechar el juego todo lo que podéis.

Gráficos: 8/10
Jugabilidad: 6/10
Sonido: 7/10
Duración: 6/10
Total:
6,75/10


Me he quedado bastante sorprendido con este juego. Naturalmente, no está tan bien como los de GBA y DS, pero para ser de Game Boy es muy bueno. Si queréis jugar a minijuegos con Shin Chan, os recomendaría éste tanto como Aventuras para Wii, e incluso más.



sábado, 19 de enero de 2013

Ned Flanders

Aunque no haya hecho todavía ningún artículo de los Simpson, eso no quita que no me gusten. Todo lo contrario, desde hace años, la programación de televisión a las dos se resume a la vida del mundo de personajes amarillos. Una de las cosas más importantes en esta gran serie son los personajes, porque hay montones y montones. La familia Simpson es quien lleva la serie, pero los personajes secundarios también tienen un importante papel. Entre mis favoritos está Ned Flanders, quien es el que voy a analizar hoy.

Humor (10/10)
Entre sus diminutivos, sus hijos Rodd y Todd y por supuesto, su espíritu de santurrón, hacen de Flanders un personaje indispensable. Realmente, Homer (mi personaje favorito) perdería bastante gracia sino estuviese.

Episodios en su honor (10/10)
Huracán neddy, Cuando Flanders fracasó… Se encuentran entre mis episodios favoritos. Además, al contrario que vimos con Masao, Flanders implica que haya un gran personaje en los episodios. Sabéis a quien me refiero. Reverendo… No, Homer Simpson. Lo comparo con Masao porque con él tenía que salir obligatoriamente Nené.

Doblaje (8/10)
Dejadme que me explique. La voz actual es una de las mejores de la serie e incluso de los mejores dobladores que he visto hasta ahora. Sin embargo, no lleva todos los episodios esta voz. En los primeros episodios tenía una muy diferente que no tenía nada que ver con la actual, ni siquiera decía diminutivos. Podéis decir que no tiene importancia, pero en episodios como “cuando Flanders fracasó” hubiese quedado muchísimo mejor.

Comparación con el resto de personajes (9/10)
Como ya he dicho antes, es uno de mis personajes favoritos de la serie, pero tampoco saca mucha diferencia a otros secundarios como Apu, Moe o el jefe Wiggum. Aun así, le doy gracias por aparecer a Matt Groening por tener una tan brillante idea.

Total: 9,25
Sino habéis visto algunos de los episodios que he mencionado antes, cruzad los dedos para que los den algún día, porque no os pararéis de reír.



martes, 15 de enero de 2013

Top 5 juegos de Shin Chan


Como podréis haber visto, soy un gran fan de Shin Chan. Tan aficionado, que me he pasado la gran mayoría de sus juegos y algunos no están nada mal. Éstos son mis cinco favoritos (que casualidad, solo he jugado a cinco). Tenéis también los análisis. No lo miréis por la nota, porque por ejemplo, Shin Chan aventuras para Wii tiene menos nota por ser demasiado malo para los tiempos que corren pero a lo mejor me lo he pasado bien con él. Otra cosa a tener en cuenta es que no tengo Shin Chan contra los plastas.

5- Shin Chan: Crayon Shin Chan - Ora to Shiro wa Otomodachi dayo
Aunque sea un juego bastante corto e increíblemente difícil (sin ironía), me lo pasé bastante bien. La canción principal se me ha quedado en la cabeza (lo cual está bien) y los gráficos son muy graciosos. Creo que es una buena forma de empezar esta lista.

4- Shin Chan: las nuevas aventuras para Wii
Sí que es verdad que no está muy bien para las capacidades de la consola, pero tampoco está tan mal. Los dobladores reales con un gran reparto de personajes y minijuegos entretenidos, sobretodo en multijugador.  Es verdad que le falta innovación y los controles son un poco arcaicos, pero sigue estando bien.

3- Shin Chan: aventuras en Cineland
Es corto y fácil, pero eso no quita el cariño que le tengo a este juego. ¿Por qué? Porque fue mi primer juego de Shin Chan y además uno de los primeros de DS (yo me compré la versión de la Dual Screen). Por cierto, estoy haciendo un gameplay de este juego. No es nada del otro mundo, pero para ver la primera parte, clica aquí.

2- Shin Chan: flipa en colores DS
Si a los juegos de Shin Chan en general les falta innovación, esta entrega es una contradicción. El sistema de colores y el mayor número de trajes hacen de este juego una pasada. Que solo puede ser superador por…

1- Shin Chan contra los muñecos de Shock Gahn
Es largo, tiene la dificultad justa y es el que inició aventuras en Cineland, Flipa en Colores DS y contra los plastas. El corto donde que hicieron en la propia serie de Shin Chan dio lugar a un gran juego que se encuentra entre mis favoritos de GBA. Tenéis que probarlo sí o sí.



lunes, 14 de enero de 2013

Pokémon Battle Revolution



¿Os acordáis de lo chulo que estaba poder escoger a todos los Pokémon en Pokémon Stadium 1 y 2 desde el principio del juego? Bien, pues podéis olvidarlo, porque si no el chasco que os llevaréis con esta entrega va a ser monumental. Son de esos juegos que solo con llevar el sustantivo Pokémon en su título ya van a vender un montón de copias y no se esfuerzan ni un poquito. Vamos al análisis.

Los gráficos es quizás lo único destacable de este juego. Los escenarios están bastante bien y son muy brillantes. A los Pokémon todavía se le notan los polígonos y las animaciones de los movimientos no son todavía nada del otro mundo, pero tienen unos colores muy brillantes.

En la jugabilidad se empiezan a notar los errores. Al ser un juego de Wii, se podría haber esperado más del Wii mote que solo tiene la función de escoger los movimientos.

Y por supuesto, la innovación. Como primero, tengo lo de los Pokémon a escoger. Al ir ganando torneos, te darán carnets de entrenador donde tienes asignado a unos cuantos Pokémon, pero será casualidad si te tocan tus favoritos, porque lo más normal es que no. Sí que es verdad que te los puedes traer de las ediciones Diamante y perla, pero eso es otra. Solo puedes transferirlos de estas dos ediciones. Hubiese estado bien que hubiesen hecho una actualización para poder hacer pasar también los de edición Platino, Plata SoulSilver y Oro HeartGold. Hace depender mucho de estas dos ediciones. Además, el modo historia que vimos en Colosseum para Game Cube ha sido borrado. También está el combate online, pero eso más que innovación, se podría considerar como adaptación a los tiempos que corren.

El sonido suele ser una gozada en esta franquicia, pero es una excepción. Podría haber canciones de las versiones Diamante y Perla, pero no hay ninguna. Además, las canciones nuevas no es que sean una obra de arte.

Gráficos: 6/10
Jugabilidad: 3/10
Innovación: 3/10
Sonido: 5/10
Total
4/10

Probablemente, si hubiese sido con otra franquicia hubiera aprobado, pero con Pokémon no puedo permitir esta porquería de juego. Siempre me han gustado Pokémon Stadium 1 y 2, y aunque no haya jugado a Colosseum, tiene buena pinta. Es una gran decepción.


sábado, 12 de enero de 2013

Kirby Pesadilla en Dreamland vs. Kirby y el leberinto de los espejos


Bueno pues, tengo pensado que los sábados voy a hacer versus al igual que hago análisis de juegos antiguos el viernes, por ejemplo. No sé que va a pasar porque ninguna de las secciones de fin de semana no han tenido éxito. No lo han tenido, básicamente, porque solo he publicado el primer artículo y ya está. Han sido “objetos japoneses”, “rincones de Japón” y las “curiosidades de Pokémon”. Pero al ver que hay gente a quien le ha gustado el versus que hice de Shin Chan pues voy a intentar publicar todas las semanas.

En esta ocasión, voy a comparar dos juegos de la misma consola, la GBA. Concretamente, son dos entregas de la misma serie, que es Kirby. Personalmente, cualquiera de los dos son buenas elecciones, pero como podéis ver, hay un ganador. No os meto más rollo.

Kirby Pesadilla en Dreamland
Kirby y el Laberinto de los Espejos
Lo mejor:
Grandes gráficos que llegan con diferencia a los límites de la consola.

El sonido está muy bien: si las canciones ya eran buenas en el original, ahora están en mejor calidad.

Gran duración. Muchos mundos y niveles y además entretenidos minijuegos que enganchan bastante.

Lo peor
La verdad es que poca cosa. Si acaso, como es una especie de remake, falta un poco de innovación, pero no es que haga falta.

Lo mejor:
Al igual que su contrincante, grandes gráficos que llegan al límite de la consola

El sonido, aunque sean canciones nuevas, están muy bien y es una de mis bandas sonoras favoritas.

La innovación que presenta. Ahora no es solo ir de nivel en nivel, sino ir por niveles bastante grandes buscando objetos.

La duración está bastante bien. Sobretodo, al principio te costará un poco de tiempo adaptarte al nuevo estilo de juego.

Lo peor
Sí que es verdad que el juego es innovador, pero personalmente, creo que a la saga Kirby le queda mejor el estilo de plataformas simple.

Ganador: Kirby pesadilla en Dreamland

Aunque los dos son grandes juegos y recomendaría los dos, para mí es mejor Pesadilla en Dreamland. Más que nada, porque no me acaba de convencer el estilo de ir buscando tesoros en un inmenso mundo que vemos en “el laberinto de espejos”.



viernes, 11 de enero de 2013

Pokémon Puzzle League



A lo largo de la historia de N64 ha habido varias entregas de Pokémon, y algunas auténticas joyas, como Pokémon Stadium e incluso también podría incluir Pokémon Snap. Hoy voy a analizar un juego que no es nada del otro mundo, pero, quizás para una consola portátil (o mejor, en nuestro ordenador mediante emuladores) hubiese estado bastante bien.

Antes de empezar, os quiero contar un poco de que va el juego, porque no es muy conocido. Es bastante parecido a Tetris: van apareciendo bloques que tendrás que unir por igualdad de colores, para que vayan desapareciendo. En la pantalla aparecerán dos participantes: tú y un rival. Quien aguante más sin llegar al límite de la pantalla, gana. Ahora que ya he contado como va, vamos al análisis.

Los gráficos son pasables. Hay una gran cantidad de artworks provenientes del anime que son bastantes chulos, pero es bastante simple, aunque tampoco se necesita mucho más.

La jugabilidad, como ya habréis visto por la explicación, es bastante simple. Aun su simpleza, tengo un problema que es bastante grave. Los bloques los puedes mover horizontalmente, pero no en vertical. No sé si esto lo hicieron para que fuese más fácil, pero en muchas ocasiones te quedas con las ganas de hacer unir bastantes bloques.

El sonido tengo que admitir que está bastante bien. Una gran parte de las canciones del anime de la primera temporada han sido trasladadas al apartado sonoro de N64 y suenan bastante bien. Además, aunque sean en inglés, las voces de los personajes son las auténticas.

Por último, el juego no presume de una larga durabilidad. La historia se basa únicamente en pasar unos 10 niveles (no me acuerdo muy bien) y hay pocos modos extra. Puede salvar el multijugador, que lo valoraré aunque ahora sea imposible.

Gráficos: 6/10
Jugabilidad: 6/10
Sonido: 8/10
Durabilidad: 6/10
Total:
6,5/10

Aunque no llega ni mucho menos a la genialidad de las otras entregas de Pokémon para N64, no estaría mal probarlo si queréis pasar un buen rato con las caras conocidas del universo Pokémon.


jueves, 10 de enero de 2013

Masao Sato


Como pudisteis ver en mi top 6 de personajes de Shin Chan (si no lo habéis leído, ¿a que estáis esperando? Clica aquí), Masao es uno de mis personajes favoritos de la serie, concretamente el segundo. Pero en este análisis, os voy a dar las concretas razones.

Humor (9/10)
Es sin duda uno de los personajes que ofrecen más en la serie. Ya no solo por su parte, sino que también la gente que se ríe de él. Siempre me han encantado las partes donde Shin Chan le llama “cabeza de melón”. El único problema: cuando está con Ai-Chan. No sé porque se tiene que volver tan penoso. Bueno, ya sé que de por sí lo es, pero con un toque divertido.

Episodios en su honor (8/10)
Hay un episodio nuevo de Masao que me acuerdo perfectamente. Tan perfectamente, que no sé cual es el título. Iba sobre que el Masao conocía a una “chica” y cuando se quiso declarar, se supo que era un chico ¡Menudo carote se le puso! Pero, sus episodios tienen una cosa mala: casi por norma, tiene que salir la niña repelente (ps. Es Nené, por si no os habéis dado cuenta).

Doblaje (9/10)
A este doblador ya lo conocemos de, por ejemplo, Tamama y es un auténtico profesional. Para mí no es el mejor (para mí el mejor es Giroro que hace de director), pero está muy bien.

Comparación con el resto del ejército de Kasukabe (10/10)
Es sin duda mi favorito entre todo el ejército de Kasukabe. Boo-Chan está cerca, pero aun así no llega. ¿Qué puedo decir más de lo que ya he dicho?

Total: 9/10
Siempre me ha gustado y me siento contento de que en los últimos episodios sale mucho más. Por encima solo tiene a Hiroshi.


martes, 8 de enero de 2013

Top 7 personajes de Sargento Keroro


Para empezar ya el horario normal después del aniversario del blog y las vacaciones, empiezo con los personajes a quien le tengo más cariño de  la serie del invasor keronense. Como con Shin Chan, he puesto siete simplemente porque a algunos no he podido descartarlos. 

7- Kogoro
No soy muy partidario de los personajes extraños en Keroro. Como podréis ver, salen los cinco de la tropa, que son los protagonistas. Pero Kogoro es sin duda una excepción, aunque no sepa porqué, pero es muy divertido con sus estanterías, su oficio de detective… ¡Nadie podrá pararte, detective galáctico Kogoro!

6- Tamama
Aunque cuando lo analicé dije que era mi menos favorito de la tropa, como podéis ver, no quiere decir que no me guste. La rabia que tiene guardada y los celos que le tiene a Doña Mois es muy divertido. Por no decir su admiración inexplicable por el sargento…

5- Keroro
A continuación, el jefe de la tropa y quien lleva el nombre de la serie. Aunque es verdad que al ser el protagonista se hace bastante repetitivo, también es cierto que a él le debemos el mantenimiento de la serie. Además, no conozco a nadie que sea su favorito de la serie (si es vuestro favorito, comentad vuestras razones).

4- Kururu
Su mente retorcida y sus ganas de reírse de los demás son los puntos fuertes del alférez. Nunca sabes por donde saldrá. También está su apasionado gusto por el curry, un sabor tan picante como su propio carácter.

3- Dororo
Aunque normalmente se olviden de él, yo lo recuerdo y lo pongo como uno de los mejores. Sin duda alguna, cuando se le pone el modo trauma, es uno de los mejores momentos de la serie.

2- Joriri
Aunque solo salga en unos cuantos episodios, su acento andaluz y su afán por dar consejos sin ningún sentido le hacen merecedor de este puesto. Aunque era de esperar que estuviese: el propio blog lleva su nombre.

1- Giroro
Como podréis haber leído en el propio análisis de este personaje, adoro a Giroro. Está tan locamente enamorado de Natsumi y lo tiene que ocultar… Da más pena incluso que el pobre Dororo. Te puedo asegurar, caporal Giroro, que siempre serás mi favorito (aunque no puede decir lo mismo Natsumi).